基于全景視角下的博物館導(dǎo)覽沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究——以蘇州博物館為例

2023-04-08 14:01:20

蘇州博物館館址太平天國(guó)忠王府,1999年邀請(qǐng)世界華人建筑師貝聿銘設(shè)計(jì)新館,新館建成后總建筑面積達(dá)26500平方米,造型提取蘇州灰瓦白墻城市元素,與所處自然環(huán)境、光線融合及空間感層疊推移,材料運(yùn)用原木、原石、竹林和水景,最大限度地把自然光引入室內(nèi)。“云”看展的蓬勃發(fā)展催生了對(duì)虛擬全景的理論研究,數(shù)字博物館導(dǎo)覽跨越了時(shí)空界限,對(duì)于分流看展、讓觀眾提前獲取信息大有裨益。

 

一、沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)實(shí)踐——以蘇州博物館為例

 

根據(jù)導(dǎo)覽系統(tǒng)作用的不同,可分為幾類(lèi):一是定位類(lèi),這一類(lèi)標(biāo)識(shí)系統(tǒng)能夠幫助使用者確定自己在環(huán)境中所處的位置;二是信息類(lèi),能夠提供詳細(xì)的信息,在環(huán)境中隨處可見(jiàn),如展館的開(kāi)放時(shí)間和節(jié)目安排表等;三是導(dǎo)向類(lèi),引導(dǎo)人前往目的地,它是人們明確行動(dòng)路線的工具,安全且有效率;四是識(shí)別類(lèi),判斷類(lèi)工具,輔助確定目的地或識(shí)別景點(diǎn)。通過(guò)拼接的全景圖進(jìn)行相互關(guān)聯(lián)的虛擬場(chǎng)景, 訪問(wèn)者可根據(jù)自己的興趣點(diǎn)和瀏覽習(xí)慣進(jìn)行空間的漫游。

 

一)項(xiàng)目概述

 

“數(shù)字化拷貝出來(lái)的另一個(gè)世界,讓觀眾獲得‘浸入式’觀展體驗(yàn),一邊窩在家中軟綿綿的沙發(fā)上,一邊徜徉在全球著名的博物館中,不必奔赴千里還掐著時(shí)間……提供的照片分辨率高達(dá)數(shù)十億像素,可以點(diǎn)擊放大數(shù)十、數(shù)百倍觀看,相比實(shí)體博物館,教育功能更被虛擬博物館發(fā)揮得淋漓盡致”。自媒體時(shí)代形式多樣、表達(dá)明確,對(duì)涉及的主題進(jìn)行綜合考慮,用戶(hù)研究及視覺(jué)符號(hào)化層面,制作周期短且更新速度快,地域文化性為內(nèi)核,明確方案設(shè)計(jì)定位。

 

1 拍攝器材

 

虛擬現(xiàn)實(shí)融合涉及視覺(jué)藝術(shù)、界面、信息傳播、多媒體、數(shù)字網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)畫(huà)、廣告、游戲、虛擬環(huán)境及產(chǎn)品設(shè)計(jì)的市場(chǎng)層面的推廣,在大眾消費(fèi)文化下的網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)整合了人們的碎片空間。添加一個(gè)全景漫游展示,展館的場(chǎng)景讓參觀者融入了虛擬環(huán)境之中,方便參觀者了解展館的藏品知識(shí)、欣賞展品又平添樂(lè)趣,可借由云臺(tái)防抖穩(wěn)定器結(jié)合手機(jī)(圖1)或者數(shù)碼相機(jī)拍攝連續(xù)360度全景照片,進(jìn)行圖像合成編輯,加入導(dǎo)覽標(biāo)識(shí),不同場(chǎng)景切換形成如圖2效果,在本項(xiàng)目中,漫游系統(tǒng)設(shè)計(jì)部分圍繞忠王府展廳進(jìn)行,包括五個(gè)生動(dòng)逼真的視、聽(tīng)、觸覺(jué)一體化場(chǎng)景,涉及圖像拼接、添加交互連接熱點(diǎn)功能等方面。

 

2 體育館場(chǎng)館全景

 

二)蘇州博物館全景導(dǎo)覽體驗(yàn)設(shè)計(jì)案例研究

 

Photoshop進(jìn)行數(shù)字圖像處理,PTgui軟件荷蘭New House公司為全景拼接工具Panorama Tools制作的一款全景拍攝拼接軟件,內(nèi)置一個(gè)完整的球形查看器自動(dòng)拼接,基于云臺(tái)和PTgui的拼接模式,提供可視化界面實(shí)現(xiàn)水平、垂直堆疊、縫合旋轉(zhuǎn)和傾斜圖像,生成360°X180°的完整球型。

 

多媒體展示往往具有更廣泛的社會(huì)效應(yīng)和文化輻射能力,研究運(yùn)用720云平臺(tái)全景視頻制作軟件制作成VR視頻文件,網(wǎng)絡(luò)上云端分享可瀏覽作品完成立體三維場(chǎng)景的漫游控制設(shè)計(jì),添加交互熱點(diǎn)功能,進(jìn)一步提升漫游系統(tǒng)的規(guī)模、視覺(jué)效果。重疊拍攝的照片進(jìn)行無(wú)縫拼接,可以指控、鼠標(biāo)或鍵盤(pán)旋轉(zhuǎn)進(jìn)行觀看,由于720平臺(tái)需要聯(lián)網(wǎng),受網(wǎng)速限制,可隨意控制漫游過(guò)程中的速度、前進(jìn)與后退的方向與放大、縮小視角。“全幀魚(yú)眼(Full Frame):Nikkor 10.5mm魚(yú)眼與Nikon以及Canon數(shù)碼單反相機(jī)搭配后得到的魚(yú)眼圖,由于圖像充滿整個(gè)畫(huà)面,所以稱(chēng)之為全幀魚(yú)眼。”

 

3 蘇州博物館全景導(dǎo)覽

 

使用unity軟件的交互互動(dòng),通過(guò)觀者置于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)虛擬數(shù)字環(huán)境,和展館預(yù)設(shè)環(huán)境產(chǎn)生潛在關(guān)系,模擬暢游回應(yīng),完成仿真式體驗(yàn),營(yíng)造出的空間感建立了動(dòng)作及多重感官體驗(yàn)的交流體系,構(gòu)建了一種三維環(huán)境。圖315級(jí)學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)案例式還原和重現(xiàn)貫穿,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)信息全面、立體、多層次的傳播與呈現(xiàn)。結(jié)合影像、互動(dòng)藝術(shù),空間組織、功能布局及科技感,蘇博虛擬導(dǎo)覽對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行了新詮釋?zhuān)饶苎永m(xù)館藏藝術(shù)精華,又為觀者創(chuàng)造了適應(yīng)時(shí)代的一種虛擬表達(dá),提供了新的媒介傳播方式,從新媒體藝術(shù)的角度對(duì)人機(jī)交互空間進(jìn)行多種可能性的探索,在感知類(lèi)沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,觀者忘掉真實(shí)世界,意識(shí)隨著設(shè)計(jì)師的引導(dǎo)而進(jìn)行游覽。

 

二、虛擬全景營(yíng)造出的沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究

 

一)符合心流體驗(yàn)設(shè)計(jì)感

 

“《逸雅》中所說(shuō)的‘飾,拭也’,美化意味。‘飾’即《玉篇》所說(shuō)的‘修飾也’,《逸雅》中所說(shuō)的‘飾,拭也,物穢者拭其上使明,由他物而后明,猶加文于質(zhì)上也’。也就是‘裝飾’功能,即藝術(shù)性設(shè)計(jì)活動(dòng)。”越“自然”的交互行為越能讓觀者在關(guān)注時(shí)間累積后產(chǎn)生“心流”,使得整個(gè)人機(jī)交互更為一體化,心流理論是由美國(guó)的米哈里·契克森米哈賴(lài)提出的一種最優(yōu)體驗(yàn)心理學(xué)。當(dāng)整個(gè)導(dǎo)覽設(shè)計(jì)得流暢、接近物質(zhì)世界時(shí),營(yíng)造出一種“包裹式”氛圍,觀者由于全情投入的“專(zhuān)注”而釋放出“心流”幸福感,這種體驗(yàn)會(huì)有一種虛擬漫游其中的抽離和參與感,而虛擬導(dǎo)覽的導(dǎo)向本身就由觀者“掌控”,使得交互在提供搜索便利的同時(shí),有了更多的代入感。在導(dǎo)覽設(shè)計(jì)中注重形式美學(xué)和邏輯功能模塊的設(shè)計(jì)方法。“中國(guó)博物館的城市職能缺少的本質(zhì)原因之一是缺少宏觀體系的引導(dǎo),復(fù)合化城市網(wǎng)絡(luò)的建立將彌補(bǔ)這方面的不足,因?yàn)椴┪镳^在城市中分布結(jié)構(gòu)的合理化是其教育、服務(wù)、社區(qū)等城市智能得以實(shí)現(xiàn)和發(fā)展的基礎(chǔ)。不僅如此,復(fù)合化城市體系還鼓勵(lì)博物館以自身鮮明的形象為區(qū)域乃至整個(gè)城市的活力帶來(lái)觸發(fā)與提升的可能,以開(kāi)放的建筑格局營(yíng)造活躍的市民活動(dòng)氛圍從而凝聚成區(qū)域復(fù)興和發(fā)展的推動(dòng)力量。”具有社會(huì)性和科學(xué)價(jià)值,在多元化和可變性的時(shí)代背景下,創(chuàng)造空間體驗(yàn)設(shè)計(jì)感。

 

4 展館信息架構(gòu)

 

二)體驗(yàn)設(shè)計(jì)結(jié)合“人流動(dòng)線”

 

隨著時(shí)代的發(fā)展,我國(guó)人民生活質(zhì)量顯著提高,隨之而來(lái)的對(duì)于精神文明層次的追求也會(huì)相應(yīng)提高,對(duì)于博物館的服務(wù)功能也會(huì)有不同層次的個(gè)體差異要求。人流動(dòng)線圖和導(dǎo)覽的有機(jī)結(jié)合,符合視覺(jué)瀏覽生理習(xí)慣,博物館展館館藏的導(dǎo)覽設(shè)備,能讓參觀者第一時(shí)間了解到展館消息,參觀者自主選擇想要參觀的展覽展廳、游覽展館藏品,有著極其重要的大眾傳播屬性。

 

動(dòng)線是人在室內(nèi)外移動(dòng)的點(diǎn),連合起來(lái)成為線,注重內(nèi)外通暢、脈絡(luò)清晰,為引導(dǎo)、均衡、服務(wù)人流線。蘇博可設(shè)計(jì)成環(huán)形動(dòng)線組織模式,增加通透感,符合原設(shè)計(jì)理念、觀看習(xí)慣及箭頭指引,如圖5手繪地圖所示由起始點(diǎn)出發(fā),按照博物館布局沿展廳觀看,在虛擬博物館“起承轉(zhuǎn)合”設(shè)計(jì)思路中加入方位性標(biāo)識(shí)、展廳分布、背景音樂(lè)開(kāi)關(guān)、語(yǔ)音引導(dǎo)和返回主頁(yè)按鍵,讓參觀者更好地進(jìn)行對(duì)展品藝術(shù)價(jià)值和歷史價(jià)值的了解。

 

5 手繪蘇博人流動(dòng)線

 

虛擬展廳里面可對(duì)過(guò)往展覽和正在進(jìn)行的展覽做數(shù)字化保存,在主頁(yè)導(dǎo)覽里可分模塊類(lèi),館藏分為兩塔瑰寶、銅器、書(shū)畫(huà)、工藝品、陶瓷和彩畫(huà)這六小塊,把蘇州博物館里已存在的展品進(jìn)行歸納性總結(jié)和詳細(xì)介紹,設(shè)計(jì)內(nèi)容主要包括界面設(shè)計(jì)、排版設(shè)計(jì)、交互產(chǎn)品的設(shè)計(jì)制作,在設(shè)計(jì)導(dǎo)覽系統(tǒng)界面主要是以簡(jiǎn)約大氣為主要風(fēng)格,可以看到的是,交互的體驗(yàn)感以產(chǎn)品為媒介,在使用過(guò)程中受限于技術(shù)短板、預(yù)算,乃至于網(wǎng)速,在發(fā)展磨合中改進(jìn)、融合、匹配并重新塑造,以用戶(hù)為中心,讓用戶(hù)感受到美好的體驗(yàn)過(guò)程,符合用戶(hù)的操作習(xí)慣。

 

以導(dǎo)覽產(chǎn)品為案例,模仿用戶(hù)場(chǎng)景,鎮(zhèn)館之寶的展品可以通過(guò)Cinema 4D軟件建模實(shí)現(xiàn),通過(guò)強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)、渲染模塊和三維紋理繪制功能,呈現(xiàn)出更具“真實(shí)感”的數(shù)碼藝術(shù)效果,加深同理心,使觀者在有限的空間里穿梭。全景看展這一產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念,可以通過(guò)二維碼、網(wǎng)站鏈接的方式起到對(duì)外展示的作用,也可附著在推廣文案的鏈接里,或者置于博物館官網(wǎng),抑或是App應(yīng)用商店中,一方面考慮到了信息時(shí)代的個(gè)體需求,冗長(zhǎng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)已不符合信息時(shí)代的設(shè)計(jì)心理需求,另一方面也充分發(fā)揮線上產(chǎn)品的“補(bǔ)充”作用,遵循以導(dǎo)覽地圖用途為主的訴求,根據(jù)用戶(hù)體驗(yàn)度回訪,驗(yàn)證產(chǎn)品合理性。

 

結(jié)論

 

本文展示的云臺(tái)圖像拼接技術(shù)的系統(tǒng)設(shè)計(jì),提供了一種針對(duì)展館導(dǎo)覽系統(tǒng)的互動(dòng)式沉浸空間理念,融合互動(dòng)和場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),展示了這種更為注重像素清晰度、以高度還原感展現(xiàn)著新型體驗(yàn)形態(tài),崇尚“自然”精神,體現(xiàn)對(duì)順應(yīng)產(chǎn)品的精益求精職業(yè)操守和負(fù)責(zé)態(tài)度,最能夠體現(xiàn)“人”創(chuàng)造第二自然人造世界的能動(dòng)性和創(chuàng)造性。虛擬技術(shù)與計(jì)算機(jī)在輔助產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,提出一種闡述設(shè)計(jì)技術(shù)和仿真特點(diǎn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方法,傳統(tǒng)在線瀏覽的靜態(tài)、文本、二維的圖像信息方式已不能滿足人們對(duì)相對(duì)單一展示形式的需求,借由認(rèn)知,潛移默化達(dá)成美育人文的意義,從設(shè)計(jì)心理學(xué)層次著眼,計(jì)算機(jī)交互技術(shù)的研究是對(duì)于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,發(fā)展需要技術(shù)的多元配合,整體觀、發(fā)展觀以及地域性、文化性、時(shí)代性的結(jié)合,在多元化和可變性的時(shí)代背景下,研究具有社會(huì)性和科學(xué)價(jià)值,基于人性化用戶(hù)體驗(yàn),創(chuàng)造出運(yùn)用在虛擬空間中的設(shè)計(jì)產(chǎn)品。

 

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