博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中基于移動(dòng)AR的文物展示系統(tǒng)研究

2022-10-31 10:59:39

引言

 

政策背景:2018年10月,中共中央辦公廳、國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)文物保護(hù)利用改革的若干意見(jiàn)》中指出:要加強(qiáng)科技支撐,充分運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等信息技術(shù),推進(jìn)“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”行動(dòng)計(jì)劃[1]。博物館現(xiàn)存問(wèn)題:

 

傳統(tǒng)博物館:文物信息深?yuàn)W難懂,缺乏針對(duì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)領(lǐng)域的深度解讀。展覽內(nèi)容有限,形式單一?,F(xiàn)有的展覽大多都是實(shí)體靜態(tài)展,配以簡(jiǎn)單的文字說(shuō)明,能獲得的有效信息很少。未考慮設(shè)計(jì)師參觀博物館時(shí)的體驗(yàn)過(guò)程與需求。設(shè)計(jì)師難以獲取展品的各個(gè)細(xì)節(jié),展品所蘊(yùn)藏的文化歷史知識(shí)容易被忽略。

 

數(shù)字博物館:盡管數(shù)字博物館展示內(nèi)容豐富、形式多樣化,但是,無(wú)法使用戶(hù)身臨其境,全方位、多角度觀察與感知文物。

 

本文研究:針對(duì)上述問(wèn)題,本文針對(duì)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域的需求,提出了基于移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的博物館文物資源展示方式。將移動(dòng)AR技術(shù)博物館導(dǎo)覽APP結(jié)合,對(duì)博物館文物資源進(jìn)行全方位、多角度的展示,為博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供理論依據(jù)與系統(tǒng)支撐。

 

 

一、博物館文創(chuàng)設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀

 

(一)發(fā)展趨勢(shì)近幾年,國(guó)內(nèi)政策的扶持以及博物館自身的實(shí)踐探索都在為文創(chuàng)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)提供機(jī)遇?,F(xiàn)階段國(guó)內(nèi)外博物館都在深入挖掘博物館館藏文化資源,開(kāi)發(fā)獨(dú)具特色的文創(chuàng)產(chǎn)品。

 

(二)問(wèn)題小結(jié)國(guó)內(nèi)現(xiàn)有博物館的展示形式都過(guò)于單一。提供高質(zhì)量的信息服務(wù)是博物館和核心價(jià)值所在,并不能單一分類(lèi)、排列與并置,更應(yīng)該是內(nèi)部文化精神的流露[2]。

 

目前,文物界和設(shè)計(jì)界缺少一個(gè)成熟的、面向文創(chuàng)設(shè)計(jì)的數(shù)字知識(shí)庫(kù),文創(chuàng)設(shè)計(jì)師們無(wú)法有效便捷地運(yùn)用傳統(tǒng)文物資源。

 

 

二、基于移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的文物展示研究

 

(一)移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)與應(yīng)用領(lǐng)域

 

1. 從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)到移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MobileAugmentedReality,MAR)

 

1992年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmentedreality,AR)由Caudell等提出[3],是一種將虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的技術(shù),使數(shù)據(jù)信息更直觀地展示在現(xiàn)實(shí)中?;谠鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用數(shù)量在2012年達(dá)到峰值,又在2016年迎來(lái)爆發(fā)式的增長(zhǎng),且持續(xù)上升。目前被廣泛接受的定義是滿(mǎn)足結(jié)合虛擬和現(xiàn)實(shí)、實(shí)時(shí)交互、注冊(cè)于三維中三個(gè)條件的即算作AR;移動(dòng)AR不僅要滿(mǎn)足AR的定義,還需要有可穿戴的輸入和交互技術(shù)、數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)與讀寫(xiě)技術(shù)與無(wú)線網(wǎng)絡(luò)。

 

 

2. 移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域

 

AR的主要實(shí)現(xiàn)方式有兩種:光學(xué)透視式和視頻透視式。光學(xué)透視是將電腦生成的數(shù)字圖像顯示到用戶(hù)眼前的鏡片上,這樣就可以使現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬信息同時(shí)被用戶(hù)的眼睛捕獲。視頻透視式技術(shù)是將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景先通過(guò)相機(jī)錄入電腦,通過(guò)和虛擬對(duì)象的整合與壓縮后再呈現(xiàn)到用戶(hù)眼前。要實(shí)現(xiàn)AR最核心的是識(shí)別與追蹤。首先,相機(jī)要先識(shí)別標(biāo)志、關(guān)鍵點(diǎn)、光學(xué)圖片等;然后再根據(jù)特征檢測(cè)、邊緣檢測(cè)或者其他圖像處理方法來(lái)實(shí)時(shí)追蹤;最后將虛擬圖像疊加到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中。現(xiàn)階段移動(dòng)AR的應(yīng)用領(lǐng)域大致可以分為以下幾類(lèi):

 

(1)實(shí)地工作:AR可以通過(guò)傳感器收集的數(shù)據(jù)與開(kāi)發(fā)者提供的數(shù)據(jù)生成比二維平面圖紙更直觀的三維模型,并顯示到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,這對(duì)建筑、維護(hù)、勘探和裝配等行業(yè)的工作者提供了更加直觀的理解。

 

(2)地理相關(guān):現(xiàn)在,幾乎所有移動(dòng)設(shè)備都會(huì)配有GPS,用于定位以及獲取地理信息。隨著地理信息系統(tǒng)的發(fā)展,城市數(shù)據(jù)、交通數(shù)據(jù)、興趣點(diǎn)等數(shù)據(jù)都有了一定的基礎(chǔ),也推動(dòng)了移動(dòng)AR可視化的發(fā)展。

 

(3)教育和娛樂(lè):在教育行業(yè),AR可視化的應(yīng)用主要分為建模型、探索型和AR圖書(shū)。正是因?yàn)锳R的直觀性和強(qiáng)交互性,使其在教育和娛樂(lè)方面大放異彩。

 

(4)醫(yī)療:AR可視化在醫(yī)療行業(yè)中也已經(jīng)有了廣泛的運(yùn)用,通常是通過(guò)醫(yī)學(xué)攝像機(jī)或者其他設(shè)備采集到數(shù)據(jù)后生成虛擬三維模型,再渲染到醫(yī)療設(shè)備或者患者身上,用于輔助醫(yī)生進(jìn)行診斷或手術(shù)。

 

 

(二)移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物展示中的應(yīng)用

 

1. 技術(shù)依托

 

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將計(jì)算機(jī)中生成的虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境先融合再進(jìn)行補(bǔ)充或者增強(qiáng),移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)通常分為四個(gè)模塊:真實(shí)環(huán)境模塊、虛擬場(chǎng)景模塊、三維跟蹤注冊(cè)模塊以及輸出顯示模塊[2]。

 

2. 實(shí)現(xiàn)方式

 

本文將在PC上采用Unity3D作為開(kāi)發(fā)環(huán)境進(jìn)行基于Android平臺(tái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開(kāi)發(fā);采用三維動(dòng)畫(huà)軟件Maya來(lái)進(jìn)行虛擬場(chǎng)景制作;采用Unity3D中的開(kāi)發(fā)包VuforiaARSDK來(lái)具體實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

 

3. 展示形式與應(yīng)用場(chǎng)景

 

通過(guò)AR移動(dòng)端,觀眾可以身臨其境般地與展品的三維模型進(jìn)行近距離互動(dòng),仔細(xì)觀察各個(gè)角度來(lái)補(bǔ)充平時(shí)通過(guò)人眼無(wú)法觀察到的展品細(xì)節(jié)信息,解決了傳統(tǒng)博物館內(nèi)展品不便于觀眾近距離詳細(xì)觀察與觸碰的痛點(diǎn),打破現(xiàn)有展品“只可遠(yuǎn)觀而不可褻玩”的格局。

 

AR技術(shù)不僅能更好地展示文物,還能很好地保護(hù)與推廣非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在保護(hù)與推廣非物質(zhì)文化遺產(chǎn)方面上最大的優(yōu)點(diǎn)就是其還原度極高,而且不會(huì)在流傳的過(guò)程中發(fā)生缺損甚至失傳這樣的現(xiàn)象。

 

 

三、博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中基于移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的文物展示研究

 

(一)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)師的需求研究

 

1. 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)

 

本次實(shí)驗(yàn)是基于草圖認(rèn)知分析的文創(chuàng)設(shè)計(jì)研究,設(shè)計(jì)任務(wù)是針對(duì)文創(chuàng)設(shè)計(jì)的器物知識(shí)需求分析。要求被試者以給的知識(shí)庫(kù)為樣本進(jìn)行文創(chuàng)設(shè)計(jì),產(chǎn)出至少3種方案。被試者要求采用草圖繪制的方法展現(xiàn)設(shè)計(jì)方案,時(shí)間持續(xù)15到30分鐘。實(shí)驗(yàn)研究采用小樣本方式進(jìn)行,共計(jì)6個(gè)測(cè)試目標(biāo),均為工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的研究生。

 

本實(shí)驗(yàn)在浙江工業(yè)大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院內(nèi)浙江省工業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)新服務(wù)平臺(tái)內(nèi)完成,為保證實(shí)驗(yàn)的準(zhǔn)確性,將安排主試者與被試者在一個(gè)不受外部環(huán)境影響的房間中進(jìn)行一對(duì)一實(shí)驗(yàn)測(cè)試。提供給被試者的材料包括設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)、紙和筆。整個(gè)實(shí)驗(yàn)過(guò)程將使用錄音設(shè)備進(jìn)行記錄[4]。

 

 

2. 實(shí)驗(yàn)階段

 

本研究共計(jì)需要完成2輪實(shí)驗(yàn),每輪實(shí)驗(yàn)時(shí)間控制在50分鐘以?xún)?nèi),包含以下3個(gè)階段:第1階段:主試者向被試者介紹整個(gè)實(shí)驗(yàn)流程,并指導(dǎo)被試者進(jìn)行出聲思考練習(xí),練習(xí)時(shí)間控制在5分鐘以?xún)?nèi)。第2階段:被試者根據(jù)設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)進(jìn)行文創(chuàng)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)過(guò)程中要求被試者保持出聲思考;實(shí)驗(yàn)時(shí)間要求控制在30分鐘以?xún)?nèi),來(lái)保證被試者既有充足的時(shí)間進(jìn)行文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì),又不會(huì)因疲憊影響口頭報(bào)告的質(zhì)量。第3階段:主試者詢(xún)問(wèn)并記錄被試者的設(shè)計(jì)思路[5],如表1。

 

 

3. 實(shí)驗(yàn)實(shí)施

 

在正式實(shí)驗(yàn)前,先進(jìn)性預(yù)實(shí)驗(yàn):向被試者解釋出聲思考方法,并要求被試者進(jìn)行簡(jiǎn)短的出聲思考練習(xí)。然后開(kāi)始正式實(shí)驗(yàn),被試者要求根據(jù)設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)進(jìn)行文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì),通過(guò)產(chǎn)品手繪來(lái)展現(xiàn)設(shè)計(jì)方案;實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,被試者應(yīng)始終保持出聲思考,如果在30秒內(nèi)沒(méi)有說(shuō)話(huà),主試者則應(yīng)進(jìn)行提醒。

 

出聲思考法解釋?zhuān)撼雎曀伎挤纯谡Z(yǔ)分析法,是一種設(shè)計(jì)認(rèn)知研究方法。該方法要求設(shè)計(jì)師在進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中同時(shí)口述自己的思考過(guò)程,口頭報(bào)告的內(nèi)容能反映出設(shè)計(jì)師在認(rèn)知層面的所看、所想、所做;能較為客觀地還原設(shè)計(jì)認(rèn)知加工的思維信息,是獲取設(shè)計(jì)知識(shí)的方法之一[5]。

 

4. 實(shí)驗(yàn)分析與討論

 

(1) 現(xiàn)有知識(shí)庫(kù)的用戶(hù)體驗(yàn)現(xiàn)狀

 

在信息獲取方面,因?yàn)楝F(xiàn)有的知識(shí)庫(kù)中提供的基本都是圖片資料,而圖片只能顯示一面,用戶(hù)無(wú)法獲取文物背面的形狀樣式,以及內(nèi)部結(jié)構(gòu),無(wú)法得知該器物是否可以打開(kāi),并且受圖片的大小以及清晰度影響,紋樣和顏色等細(xì)節(jié)不夠清晰,難以進(jìn)行有效提取。大量的文字信息太枯燥,不夠直觀生動(dòng),制作工藝以及在當(dāng)代的使用場(chǎng)景這種信息只憑文字很難在短時(shí)間內(nèi)提取出有用的信息,文字版的民間典故沒(méi)有故事性,使用戶(hù)難以沉浸進(jìn)去。

 

知識(shí)庫(kù)中的各個(gè)知識(shí)點(diǎn)太過(guò)分散,聯(lián)系不夠緊密,在設(shè)計(jì)過(guò)程中需要來(lái)回反復(fù)查閱。每位設(shè)計(jì)師需要的知識(shí)點(diǎn)都不相同,很多知識(shí)點(diǎn)同時(shí)出現(xiàn)只會(huì)產(chǎn)生干擾作用,影響知識(shí)獲取的效率。且紋樣、顏色等重要信息只有文字提取,對(duì)于設(shè)計(jì)師做文創(chuàng)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)意義不大,無(wú)法快捷有效地運(yùn)用。

沒(méi)有類(lèi)似的文物可以進(jìn)行同類(lèi)比較、設(shè)計(jì)思維發(fā)散;沒(méi)有該文物已有的已經(jīng)面市的文創(chuàng)產(chǎn)品進(jìn)行引導(dǎo),供用戶(hù)學(xué)習(xí)。

 

(2) 用戶(hù)體驗(yàn)提升策略

 

移動(dòng)AR技術(shù)博物館導(dǎo)覽APP結(jié)合,用戶(hù)可以使用手機(jī)查看博物館內(nèi)展品的信息,也可以對(duì)展品進(jìn)行信息檢索,當(dāng)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)導(dǎo)覽模式時(shí),將手機(jī)的攝像頭對(duì)準(zhǔn)展品時(shí),可以顯示該目標(biāo)文物的知識(shí)庫(kù)。提取紋樣色彩等對(duì)文創(chuàng)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)重要的信息作為AR素材,使設(shè)計(jì)師能夠更方便快捷地使用進(jìn)行文創(chuàng)設(shè)計(jì),如圖1所示。

 

 

新增知識(shí)點(diǎn)之間的交互,界面可以相互跳轉(zhuǎn)。每個(gè)設(shè)計(jì)師對(duì)各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的關(guān)注度、需求度都不相同,最終需要用來(lái)進(jìn)行輔助文創(chuàng)設(shè)計(jì)的知識(shí)點(diǎn)也都不相同,設(shè)計(jì)師需要能將自己選中的知識(shí)點(diǎn)框架整合到同一個(gè)界面之中,來(lái)提高知識(shí)獲取的效率,如圖2所示。將更多的知識(shí)以圖片、音頻、視頻解說(shuō)的方式呈現(xiàn),并增加情境互動(dòng),帶動(dòng)用戶(hù)更好地進(jìn)入歷史場(chǎng)景,便于設(shè)計(jì)師感受目標(biāo)文物的歷史知識(shí)與文化底蘊(yùn)。

 

 

 

四、面向博物館文創(chuàng)設(shè)計(jì)的移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)文物展示系統(tǒng)

 

(一)系統(tǒng)架構(gòu)

 

1. 三維場(chǎng)景與展示器物建模

 

創(chuàng)建三維場(chǎng)景與器物模型需要大量的文字以及圖片信息。為了達(dá)到理想的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果與加載速度,在尋找圖片資料的過(guò)程中需要嚴(yán)格控制好圖片的大小與清晰度;同樣也需要各個(gè)角度的圖片來(lái)展現(xiàn)文物的空間關(guān)系以及后期貼圖使用。在器物模型建立完畢后,貼圖環(huán)節(jié)至關(guān)重要,通過(guò)貼圖來(lái)表現(xiàn)物體的細(xì)節(jié),材質(zhì)以及燈光的渲染調(diào)試使最終效果更具有真實(shí)感。

 

2. 圖像的采集錄入

 

通過(guò)運(yùn)用三維掃描建模技術(shù)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的展品進(jìn)行三維立體掃描,進(jìn)行特征點(diǎn)的采集。

 

3. 圖像識(shí)別標(biāo)記與匹配

 

運(yùn)用三維立體掃描采集出特征點(diǎn)后,對(duì)目標(biāo)文件進(jìn)行樣本分析,標(biāo)記出被掃描的展品的特征點(diǎn)。當(dāng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息與樣本信息匹配成功后即對(duì)當(dāng)前現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行跟蹤渲染,若匹配失敗,則退出對(duì)當(dāng)前圖像的三維跟蹤渲染,重新識(shí)別加載。

 

4. 場(chǎng)景定位與模型加載

 

虛擬場(chǎng)景與真實(shí)場(chǎng)景需要保持幾何一致才能保證在使用過(guò)程中不會(huì)出現(xiàn)虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的不匹配問(wèn)題,影響用戶(hù)體驗(yàn)。保持幾何一致是三維跟蹤注冊(cè)技術(shù)的驗(yàn)證,也是虛實(shí)場(chǎng)景結(jié)合中最核心的要求。

 

5. 交互

 

移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)原則:

 

(1)交互界面與AR界面的融合性:因?yàn)橛脩?hù)要基于虛實(shí)融合的場(chǎng)景進(jìn)行學(xué)習(xí)研究,所以要求交互界面在輸入與輸出兩個(gè)方面都保持一致,即要保證整個(gè)系統(tǒng)的界面的整體外觀、布局、信息顯示及交互方式都需要統(tǒng)一的風(fēng)格。

 

(2)交互界面的布局合理簡(jiǎn)潔:交互界面應(yīng)該簡(jiǎn)潔明了不影響增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的界面。菜單圖標(biāo)都應(yīng)該放置于可視區(qū)域的邊緣,減少對(duì)主界面的干擾。

 

 

(二)功能模塊:功能模塊主要分為服務(wù)端和移動(dòng)端,服務(wù)端用來(lái)存儲(chǔ)博物館與展品的信息,移動(dòng)端用瀏覽展品圖文信息和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)導(dǎo)覽。

 

移動(dòng)端中最主要的功能是AR導(dǎo)覽模塊,主要有交互模塊、數(shù)據(jù)處理模塊、網(wǎng)絡(luò)通信模塊以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模塊[7]。

 

1. 交互界面模塊設(shè)計(jì)

 

本系統(tǒng)一共有兩種導(dǎo)覽交互方式:圖文導(dǎo)覽模式與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)導(dǎo)覽模式。

 

(1)圖文導(dǎo)覽模式

 

用戶(hù)通過(guò)在界面中選擇好博物館與圖文導(dǎo)覽模式,便能瀏覽各個(gè)博物館中展品的最新展覽信息,并對(duì)文物分類(lèi)檢索找到自己想要瀏覽的展品數(shù)據(jù);為了讓用戶(hù)擁有更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),在圖文導(dǎo)覽模式中也會(huì)加入語(yǔ)音與視頻講解,使學(xué)習(xí)過(guò)程不再枯燥乏味。

 

(2)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)導(dǎo)覽模式在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)導(dǎo)覽模式下,用戶(hù)打開(kāi)APP并手持移動(dòng)設(shè)備參觀博物館,移動(dòng)設(shè)備將通過(guò)攝像頭采集到的視頻信息進(jìn)行處理后上傳到服務(wù)器,與其中儲(chǔ)存的展品信息進(jìn)行匹配,匹配成功后便將其增強(qiáng)信息顯示到界面之中。

 

2. 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模塊設(shè)計(jì)

 

(1)導(dǎo)覽

 

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模塊設(shè)計(jì)分為客戶(hù)端與服務(wù)器端,用戶(hù)在登錄之后,選擇好博物館以及自身所在的樓層后開(kāi)啟AR導(dǎo)覽模式,通過(guò)攝像頭獲取視頻圖像幀,經(jīng)過(guò)處理再通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給服務(wù)器端,服務(wù)器端進(jìn)行解析處理,并與數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行特征匹配,匹配成功后,將定位信息與圖文、視頻、三維模型等增強(qiáng)信息傳回客戶(hù)端,通過(guò)客戶(hù)端將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)信息與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景融合。

 

(2)導(dǎo)航

 

由于博物館占地面積大,展廳數(shù)量多且位置雜亂無(wú)章,所以需要為在博物館內(nèi)進(jìn)行參觀的用戶(hù)提供地理位置信息以及室內(nèi)定位導(dǎo)航功能,但傳統(tǒng)GPS無(wú)法在博物館這種室內(nèi)環(huán)境進(jìn)行精確定位。但通過(guò)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能相結(jié)合便可以解決這個(gè)問(wèn)題,并且將存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)中的展品與位置信息相結(jié)合。通過(guò)識(shí)別展品,便可以加載出與展品相關(guān)的位置信息,并對(duì)用戶(hù)進(jìn)行導(dǎo)覽。

 

 

結(jié)論

 

目前,設(shè)計(jì)界與文物界缺乏一個(gè)成熟的、面向文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)的文物展示APP,缺少對(duì)器物知識(shí)的有效整理和運(yùn)用。針對(duì)文創(chuàng)設(shè)計(jì)的需求,探索性地提出面向文創(chuàng)設(shè)計(jì)的基于移動(dòng)AR的文物展示系統(tǒng),對(duì)該框架進(jìn)行了驗(yàn)證;解決了面向文創(chuàng)設(shè)計(jì)時(shí)在使用器物知識(shí)庫(kù)過(guò)程中的痛點(diǎn),幫助提升了文創(chuàng)設(shè)計(jì)師的工作效率,為基于移動(dòng)AR的文物展示系統(tǒng)在文創(chuàng)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用奠定了基礎(chǔ)。

 

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